第509章 形象塑造的讨论

频道里瞬间安静。

“你怎么想?”林悦问。

“‘夜莺’的样子,由我自己决定。”沈逸声音未变,“但每一次亮相,都是我们共同的选择。我不需要扮演谁,但我们可以选择,以什么方式宣告胜利。”

新队员沉默片刻:“那动作得简洁。太花哨,实战中容易忘。”

“必须能复制。”另一人补充,“不能只有一个人做,其他人干看着。”

“所以要团队触发。”沈逸调出初步框架,“比如林悦释放护盾技能后的0.5秒内,其余队员完成同步响应。动作不复杂,但形成模式,就会变成标志。”

林悦忽然问:“为什么一定要有标志?我们不是一直打到现在都没用这些?”

“以前是生存。”沈逸说,“现在是表达。我们不再只是参赛,而是代表一种打法,一种态度。如果观众看到三角站位,就知道是‘小白兔’来了;看到定格动作,就知道我们赢了——那不是表演,是声明。”

“声明什么?”新队员问。

“我们来了,我们赢了,我们记得彼此。”沈逸说,“就这么简单。”

林悦的声音软了下来:“我想加一点光效。护盾展开的时候,地面能亮一下战队符号吗?不用多,就一瞬。”

“可以。”沈逸点头,“法袍纹样也能改。把战队标志融进去,不张扬,但能认出来。”

“动作呢?”有人问,“总不能每次都挥手吧?”

“定格。”沈逸提出,“胜利结算动画启动的瞬间,全员静止1秒。法杖轻点地面,长袍数据流扩散。不干扰操作,但画面完整。”

“我测试可行性。”新队员说,“如果动作绑定技能后摇,成功率应该不低。”

“口号呢?”林悦又问,“赛后说点什么?”

“不说具体词。”沈逸道,“统一语气,统一节奏。比如都用短句,第一个字同步出口。内容可以变,但形式固定。”