第53章 木桶效应

当然也不是完全随机,随着他的精神力越来越强大,他期待的某种部件出现的概率在不断上升。

按照这一趋势,等他的精神力强大到一定程度,他能决定熔炼出哪个部位的部件。

那些骷髅部件还会根据生前擅长的事情出现职业划分,比如厨师之骨手,战士之骨腿之类的职业骷髅部件。

他进行拼装复生时,需要挑选成套的同职业骷髅部件,才能正常复生出时间骷髅。

因为这点,经常有不成套的骷髅部件遗留在仓库里,等待配套部件出现。

普通骸骨,以人类骸骨最为复杂,会出现战士农夫猎人厨师工匠等各种各样的职业骷髅部件。

异族的普通骸骨,一般只会熔炼出一到两种特殊人型骷髅部件,比如普通猫人骸骨出的是骷髅游侠骷髅刺客部件,比如普通牛头人骸骨出的是重装骷髅战士部件。

超凡骸骨,和普通骸骨不同,超凡力量会让骷髅部件保持种族特性。

比如灵猫战士的骸骨熔炼出来的只会是灵猫骷髅战士部件,不会是其他骷髅部件。

沉迷熔炼的这两个月,那批新入库的天蓝骸骨全部熔炼复生了。

普通猫人、狐人、兔人、豺狼人的骸骨熔炼出来的是通用的人型骷髅刺客和骷髅游侠部件,利用率很高。

那八百多具天蓝品质骸骨,一共复生出来了两个灵狐术士、五个灵狐战士、一个灵兔术士、四个灵兔战士、三个豺狼人术士、九个豺狼人战士、三十五个骷髅游侠,四十个骷髅刺客。

因为普通骸骨通用的缘故,这次拼装复生的成品率挺高。

不同品质的同一类型骷髅部件,是可以组合拼装的,比如绿骨灵猫战士部件可以拼蓝骨灵猫战士部件。

但麦迪文不会那样做,他曾经拿灰骨白骨部件做过实验。

拼装复生骷髅存在木桶效应,决定骷髅品质的是最弱的那块拼图。

只要六个部位里存在灰骨部件,拼装出来的就是灰骨骷髅。

拿高品质骸骨部件与低品质骸骨部件拼装复生是可耻的浪费。