呈现在他面前的,是同一个副本,却是一个截然不同、甚至可称为颠覆性的版本说明。
冰冷的合成音依旧在回响,但内容却已天翻地覆:
【……检测到隐藏逻辑链‘血之终局’。权限验证通过……载入隐藏规则……】
【警告:以下为副本‘囚犯的游戏’终极底层规则,高于表层叙事。】
【规则重构阐述:】
【身份反转定义】
· 真正的‘囚犯’:执行官。
· 他们被投入此地,手持有限的“权力”(子弹),被迫在谎言中做出生死裁决。他们才是系统真正要禁锢
、考验,乃至……毁灭的对象。
他们的“罪”在于接受了这扭曲的裁决权,并试图在其中寻找“正确”答案。
· 真正的‘囚徒’:小镇居民。
· 他们是早已被定罪的个体,被困于此地服刑。他们的“稳定”与“麻木”是刑期的表现。
他们诱导、欺骗执行官,并非单纯为了自由,更是为了推动一场针对“囚犯”(执行官)的献祭仪式。
【终极规则:子弹与终局】
· 核心机制:执行官手枪中的六发子弹,并非惩戒他人的工具,而是衡量其自身‘囚犯’身份的倒计时。
· 失败条件:任何一名执行官,只要将其配发的六发子弹全部消耗完毕(无论射向他人或是其他用途),即视为其“刑期”判定完成,且为“恶性不改”。
· 后果:该执行官所在区域的世界大门将短暂开启,允许该区域的“囚徒”(小镇居民)离开。
而该执行官自身,将作为替代品,被永恒禁锢于这片遗忘之地,承受无尽的黄昏与孤寂。
· 唯一成功通关条件:
· 所有进入该副本的‘执行官’(即所有‘囚犯’),全部死亡。
· 这里的“死亡”,指在子弹尚未耗尽之前,因其他原因(如被居民反抗、环境因素、自我了断等)而彻底消亡。
· 最终结局:
· 当所有“执行官/囚犯”均以“子弹未耗尽”的状态死亡后,将触发【净化协议】。