GP2主机搭载这样的硬盘后,成本一下提高70美金。
仅仅为了一个读盘时间,一下提高这么多成本,真的值得吗?
那GP2主机的最终价格又会是多少?
毕竟即使这台新主机比PS2主机性能弱一些,那成本也要超过200美金,再加上硬盘价格,单单硬件成本就妥妥的超过300美金了。
如果算上运算和零售抽成,这个价格恐怕会更高。
这个价格可是并没有什么竞争力呀。
一直盯着索尼打价格战的恶龙,应该不会犯这种低级错误。
久多良木健一时间再次坚定了恶龙这次推出的并不是新主机,而是仅仅提高了运行速度的增强型GP主机的想法。
台上,刘川继续介绍着GP2主机的新性能,在硬盘之后,又接连抛出网络功能、杜比5.1声道等各种非核心功能。
台下,听着刘川的介绍,也不断响起快门声和玩家们兴奋的吸气声,只有久多良木健脸上的笑意越来越浓。
刘川越是不介绍最核心的处理器,越是说明这台主机有问题。
似乎自家PS2主机的胜率更高了一些呢!
而这时刘川在介绍完GP2主机所有非核心功能后,终于笑着说道:“以上就是GP2的新特性了,而接下来要公布的就是GP2代主机最核心的处理器了!”
“呵呵,相信大家已经等不及了吧?这次为了能给玩家带来更优质的游戏体验,恶龙在最核心的CPU和GPU芯片设计上,可是分别和MIPS、以及英伟达公司进行了深度合作!”
“在搭载了和MIPS公司合作打造的核心处理器Re芯片,以及搭载了和英伟达联合打造的图形芯片‘D-Chip’后,GP2主机的性能也达到了目前的一个极限!”
“经过我们的内部测试,多边形处理能力最多高达1.1亿 / 秒!”
这次刘川没有在卖关子,直接一口气说出了GP2主机最值得骄傲的多边形处理能力。
而听着刘川的话,看着大屏幕上展示出来的清晰数字。
原本还有些嘈杂的现场顿时一片安静,甚至很多人都忘记了呼吸。
一亿?
天啊!运算能力竟然超过了一亿次?
这比PS2主机的7500万多边形处理能力还要高出了40%多!
《我的世界》需要这么强大运算能力吗?
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