第1504章 一脉相承的怪物

我不是在做梦吧?

所有人都被刘川公布的这个可怕数据震惊了。

一秒前还充满自信的久多良木健更是不可思议的瞪大了眼睛,脸色又变得铁青,心情再次从山顶坠落到了山谷。

怎么可能?

一亿多边形处理能力,极致的外观设计,8GB的硬盘,杜比5.1声道...

这样一台主机要多少钱?

恶龙怎么敢这样设计?

难道恶龙想要放弃价格,想要通过高性能在赢得玩家?

一时间久多良木健飞快思考分析起恶龙可能的策略,为PS2主机寻找着胜利的机会。

而第三方友商们看着刘川拿出的这台性能怪兽,也不由更加激动了。

一些着急的友商更是激动的对着刘川大喊道:“刘川先生,要怎么才能给GP2主机开发游戏?请快公布吧!”

一片安静中,这声叫喊异常醒目。

刘川闻言顿时看向了这个人的方向,然后笑着说道:“呵呵,你们随时可以为GP2主机制作游戏!可并不需要什么新的开发机!只需要升级一下火龙引擎就好!”

刘川笑着开始解释起来。

和其他厂商主机每次都是全新设计、每次都需要重新学习新的游戏开发方式不同。

因为刘川在最初硬件设计上的前瞻性,恶龙一脉相承的开发体系也被继承了下来。

虽然GP2主机性能强大了许多,但依然可以采用火龙引擎来开发游戏,只需要进行版本升级就好,除了一些新特性,核心制作理论并没有发生改变。

这样一来第三方游戏商的学习成本几乎为零。

可以说目前所有用火龙引擎制作的游戏项目,都可以轻松转移到GP2主机上。

这也是刘川敢于不提前提供开发工具的原因。

当然要想制作达到GP2主机品质的作品,游戏素材也还需要重新设计一番才行。

升级后的火龙引擎可没有自动优化素材的神奇功能。

现场的第三方听到刘川的解释,顿时一阵释怀,纷纷快速思考起要怎么尽快为GP2主机开发游戏。